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漢字
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きくちあやか →【黄緑】 説明 名門私立蘭血女学院に通う1年生。天真爛漫で活発な女の子。 学内のアイドルムラサキ桃子とは一年下の後輩にあたり、 他の女子学生同様あやか自身も同じ髪型をするなど熱狂 的なムラ信者の一人。。 ムラ先輩の強さに憧れ17年連続全国大会1位の実力を誇 る、伝統と格式高い空手部(200人所属。部長は桃子)の 部員として桃子と共に汗を流す日々であったが、そのあ まりにも過酷な練習に耐えかね今はマネージャーとして 部を支えている。(もともと、あやかは運動オンチ) 四六時中ムラ先輩の周りにベッタリと付きまとい桃子に煙た がられているのだが、それを知ってか知らずか本人にま ったくその自覚はなく、終始『ワー!キャー!』と叫んでいる始末。 ムラ先輩に対する想いは日に日に増すばかりで、時にその 想いが先走りしばし暴走してしまうことも。。その度に すぐさま桃子から鉄拳制裁をくらいお叱りを受けるのだが、 何を勘違いしてかそれを寡黙で感情表現の苦手な先輩から 私への『真の愛情表現』といい方にとってしまい、殴られ ることに至福の喜びを独りかみしめている。。 『真性のドMなドアホ。だが、そこがまた何故か憎めなずカワユスな奴なんだ。。』(桃子談)
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>大聖域 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 大聖域系 Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*25)%上昇する 37.5% 50% 62.5% 75% 87.5% 100% Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇する % % % % % 136% Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇する % % % % % 172% Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*52)%上昇する % % % % % 208% Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*61)%上昇する % % % % % 244% Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*70)%上昇する % % % % % 280% Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*80)%上昇する % % % % % 320% Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*90)%上昇する % % % % % 360% Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*105)%上昇する % % % % % 420% Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*125)%上昇する % % % 375% % 500% 07 45 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:騎兵の大聖域 防:騎兵の聖域 防:騎兵増強 攻:騎兵強行 防:王者の護り 防:槍兵の大聖域 防:槍兵の聖域 防:槍兵増強 攻:槍兵強行 防:王者の護り 防:弓兵の大聖域 防:弓兵の聖域 防:弓兵増強 攻:弓兵強行 防:王者の護り 防:剣兵の大聖域 防:剣兵の聖域 防:剣兵増強 攻:剣兵強行 防:王者の護り 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:騎兵の大神域 防:騎兵の大聖域 防:騎将の采配 防:神速 防:忠節不落 防:守護大聖陣 防:弓兵の大聖域 防:槍兵の大聖域 防:騎兵の大聖域 防:守護聖陣 防:騎将の封聖域 攻:騎兵の大極撃 防:守護堅陣 防:恵風 防:騎兵の大聖域 攻:騎兵の大極攻 攻:騎兵の猛攻 防:騎兵の大聖域 防:騎兵増強 攻:騎兵の極攻 防:守衛大聖陣 防:弓兵の大聖域 防:槍兵の大聖域 防:騎兵の大聖域 防:守護聖陣 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:槍兵の大神域 防:槍兵の大聖域 防:槍将の采配 防:神速 防:忠節不落 防:守護大聖陣 防:弓兵の大聖域 防:槍兵の大聖域 防:騎兵の大聖域 防:守護聖陣 攻:槍兵の大極攻 攻:槍兵の猛攻 防:槍兵の大聖域 防:槍兵増強 攻:槍兵の極攻 防:守衛大聖陣 防:弓兵の大聖域 防:槍兵の大聖域 防:騎兵の大聖域 防:守護聖陣 防:槍将の封聖域 攻:槍兵の大極撃 防:守護堅陣 防:恵風 防:槍兵の大聖域 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:弓兵の大神域 防:弓兵の大聖域 防:弓将の采配 防:神速 防:忠節不落 防:守護大聖陣 防:弓兵の大聖域 防:槍兵の大聖域 防:騎兵の大聖域 防:守護聖陣 防:弓将の封聖域 攻:弓兵の大極撃 防:守護堅陣 防:恵風 防:弓兵の大聖域 攻:弓兵の大極攻 攻:弓兵の猛攻 防:弓兵の大聖域 防:弓兵増強 攻:弓兵の極攻 防:守衛大聖陣 防:弓兵の大聖域 防:槍兵の大聖域 防:騎兵の大聖域 防:守護聖陣 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:剣兵の大神域 防:剣兵の大聖域 防:剣将の采配 防:神速 防:忠節不落 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 曹丕 SR 4.0 騎兵 騎兵の大聖域Lv1 370 20.00 600 315 845 485 13.0 王平 SR 4.0 槍兵 槍兵の大聖域Lv1 380 13.00 605 505 310 845 10.0 丁奉 SR 4.0 弓兵 弓兵の大聖域Lv1 390 14.00 615 865 490 315 10.0 田豊 SR 4.0 剣兵 剣兵の大聖域Lv1 380 22.00 710 500 500 500 9.0
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作戦 【作戦概要】 防御を行う 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける (防御) 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 避けたと思っても気を抜かない 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る (犬騎乗に関して) 騎乗した犬の機動力を活かす 木々の密集地帯に入ったなどで細かい動作が必要な時は一旦降りる 【陣形】 合図を使って連携して動く 指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 相手に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 部隊員と死角を補い合う 【装備】 (全般状況) 飲み水や簡易食料を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する (犬騎乗に関して) 装備品が犬に引っかからないように、犬の装備品の取り付けに配慮する 【敵部隊対処】 (防御) 前回の戦闘経験からある程度、攻撃方法やその予備動作がわかるので、いち早く危険を察知するようにする 【その他】 (剣と王) 王と剣はペア同士で連携して戦闘を行う。若干王を後方に置きつつも距離が離れないように注意。 イラストSSRPなど (未使用) 防御 「死んだフリしてでもいいから耐えろ!」 そう、わが愛すべき暁の円卓藩王、「緑にして矢車」のしらいし裕はベールの戦いにおいて覚醒後、死んだふりをして、実際に死んでいたという落ちをつけた。 シオネアラダの護り手の献身的な蘇生治療により、死の淵より暁の面々は帰ってきたのだ。 うん、それくらいの心がけで行けってこと。 風杜神奈はそう捉えることにした。 二刀を自在に操り、間合いを詰めさせない。ステップ一つで崩すこともできる。 まるでそれは舞のようでもあった。 「また死ぬようじゃ目も当てられない!うおおおおおお!!!」 「……落ち着いてください、裕王」 冷静に突っ込む神奈。 すっ、と視界から姿を消すと裕王の死角から襲い掛かってきた敵に対応する。 「油断……大敵です」 踏み込みの足を払いつつダンスを続ける。 それは豪華絢爛な剣舞。 / * / 「我らに攻撃を集めろ!盾になって他を生かす!」 裕王は誰よりも威厳のある姿で敵陣の正面に立った。 我ら暁の円卓は先祖から今日に至るまで守りにも定評があった。 「……はいっ!」 神奈も彼女にしては勢い良く返事をする。あくまで彼女にしてはだが。 「……我らは万民が盾、覇刃が残しし意思を告ぐものなり」 高らかと歌うように。 それは伝説の再来であった。 応援 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/383.html
計略 手刀防御 敵に衝撃によるダメージを与え、弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する 必要士気5 武力1に100% 武力3に50% 武力5に40% 武力7に25% 約4マス弾き飛ばす自身より前方に縦3マス*横5マスの方形 Ver1.0.5B
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行動部隊 3400429:蒼燐:124800:高位南国人+学生+歩兵+補給士官:筋力+1,幸運+1,移動・侵入判定+1: 3400670:イド:37500:高位南国人+学生+歩兵+補給士官:幸運+1: 3400674:和子@わかば:58100:高位南国人+学生+歩兵+補給士官:幸運+1: 3400675:東 恭一郎:210150:高位南国人+学生+歩兵+補給士官:知識+1,幸運+1: 3400676:ダース:37100:高位南国人+学生+歩兵+補給士官:幸運+1,移動・侵入判定+1: 3400677:さやさん@わかば:106550:高位南国人+学生+歩兵+補給士官:知識+1,幸運+1,移動・侵入判定+1: 評価値 装甲7 作戦【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、真っ平らな広場の真ん中などをさけ、身を隠せるものの近くを移動する。 事前に入手している青森市内地図、および攻撃を元に彼我の距離、位置、敵種別とそれら精度を確認する。地図はこちら→http //maps.google.com/maps?f=q hl=ja geocode= q=%E9%9D%92%E6%A3%AE ie=UTF8 om=0 ll=40.825566,140.728598 spn=0.044425,0.061626 z=14 ≪屋内≫ 隠蔽や防御に使える人工物がたくさんある。 曲がり角、家具や設備を盾に使うことで仮の防御陣地として露出面積を減らせるほか、視界から隠れることができる。 建物や壁等が遮蔽スペースを作るので敵からの攻撃を防ぐ事が出来る 柱など人工物を盾にする。 家具の物陰や、テーブルなどの下に身を隠す 常に壁を背にして敵から見えにくく背後から攻撃されないような位置を取る。 室内用に暗灰色の迷彩服を用い視認性を低くする。 室内は基本的に、地面が整ってるので素早く分散でき、敵のターゲットを外しやすい 【装備】 ≪全般≫ 装備への迷彩:地形に応じて銃身にペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩服によって距離感を狂わせる。 敵の攻撃に対応して発煙弾、閃光弾を応射。敵の判断能力を瞬間的に奪い照準を狂わせる。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音や衝撃波から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く薄く分散する。 遮蔽を多く取れるよう、地形に沿った形に散開する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 分散移動をするさいにお互いをフォロー出来る距離と位置を取る 相手の目線、体捌き、構え、足体動作から間合い、攻撃のタイミングをはかる。 【体術】 ≪全般≫ 相手の光線系攻撃を防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手の射撃系攻撃を防ぐために構造物などの影に隠れて射界から外れるようにする。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 相手が前に進んでくる勢いを使っていなし、相手の関節と関節とをくじり体勢を崩させる。 相手の武器による攻撃をこちらも武器で引っ掛けるように受け流し、武器を落として無力化する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備で打ち落とす。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 白兵攻撃など肉薄された場合には、相手の動きから外れるように間合いをとるようにする 攻撃を受けた場合プロテクター等で受けられる場合には受けてダメージを減らす 爆破系攻撃に対して衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 衝撃で吹き飛ばされないよう地面に伏して防御姿勢を取る 障害物に潜り込む 鏡をつかって相手の攻撃を確認する。頭を出して確認しない 埃とかを吸い込んで、呼吸困難にならないように気をつける 涙で視界が曇らないように気をつける 相手に対してお腹を見せないようにして被弾面積を減らす 姿勢を極力低くして、相手からの攻撃を避ける 相手の武器の苦手な距離に逃げ込むようにする 塹壕に使えるものの影にかくれる 移動の際は暗い場合、障害物を考慮し、路面状態に気を配る。 自分の足音に耳をそばだてながら移動する。 必ず分隊で行動する。人数が不足していても、最低でツーマンセル、スリーマンセルにて行動する。 SS、イラストなど 歩兵の防御力は弱い。生身だし、基本的に後ろから殴るのが歩兵の戦術だから正面からの攻撃に弱いのは、まぁ当然といえば当然だが。 しかし、それでも助けたい人がいて、やらねばならないことがあるのなら、装甲が貧弱などとは言っていられない。耐えて次のチャンスに備えるのだ。 リワマヒ小隊は、敵からの攻撃の中で必死に耐えている。そういえば戦闘で治療以外の行動をしたのは同時多発爆発のとき以来の気もする。 「装甲はI=Dに任せたいところだけど…」 さやさん@わかばはぼやきながら身を低くして敵の攻撃をやり過ごしている。作戦通りに被弾面積をなるべく小さくし、遮蔽物も利用して防御しているがやはり敵の攻撃がくるところというのは落ち着かない。額からふき出した汗が地面へと滑り落ちていく。互いにブロックサインを送り、移動を重ねながら敵に攻撃されにくいポイントを確保するのだが、場所が狭いこともあり中々うまくポイントを確保できないようだ。 「これが終わったらさっさと帰ってコタツでごろごろしよう。コタツで親父さんのコロッケ食べながらおいしい酒を飲もう」 蒼燐が自分に言い聞かせるようにつぶやき、敵の攻撃をすばやくかわしながら、 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 何とか確保した次の防御ポイントへとすばやく移動した。 敵の攻撃はまだ続いている。そろそろ勘弁して欲しいと思うのだが、どうも敵はロジャーを助けにきた我々が気に食わないらしく、相変わらず攻撃の手を休めようとしない。そもそも我々が敵に攻撃される理由というのはいまだNWの星見司たちの間でもはっきりとはわかっていないらしい。 「まぁこの攻撃を耐え切ればどうにかなる、かな」 東 恭一郎がつぶやいたとき、ようやく敵の攻撃が収まってきた。 小隊のメンバーは目で合図しあうと次の行動に備え総指揮官の指令を待った。 参戦者RP 応援RP
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作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪がある程度の衝撃を緩和してくれる。 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む ≪市街地≫ 道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の予測 大規模な軍隊(根源種族)は市街地では侵攻展開速度が比較的鈍る 市外には下水など地下の通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利である。 入り組んだ路地は大型の平気には邪魔でしかない為、歩兵には攻防共に有利である。 屋内や狭い道では素早く接近でき、また距離を離されにくい 攻撃班は市街地であることを利用し、敵を狭い路地で攻撃。攻撃面を限定することで、数の不利をカバーする。 ≪市街地・歩兵系≫ 下水道や建造物内部を使って敵の側面へと移動できる 市街地での狙撃には主にアサルトライフルを使う。 市街地では機関砲は主に制圧射撃に使用し、なるべく高い場所から撃つことで効果的である。対空対地に使えフルオートも可能な歩兵携行装備では最強の装備。 建物などの遮蔽物を利用した待ち伏せで近距離から迫撃砲や火砲による強力な砲撃を行える。 手榴弾やグレネードランチャーは狭い路地や建物内部などで効果的である。 対戦車兵器は屋根の上などの高い位置から射撃することで命中率をあげることができ、さらに装甲の薄い上部を狙える。 狭い場所で対戦車兵器を使うことで、破壊した建物の壁などが破片のように飛び散り敵を無力化できる。ただし、後方爆風に気をつけ、ヘルメットや耳栓をする。 動かない人造物が多いので銃を固定すれば高い精度で連射しやすい 市外には下水や路地など隠蔽された通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利である。 入り組んだ路地は大型の兵器には邪魔でしかない為、歩兵には攻防共に有利である。 ゲリラ戦がしやすく、奇襲や敵側面を取る事が容易 分隊支援火器(小銃弾と弾薬が共通の物):狙撃手の援護とフルオート射撃で敵の頭を抑えて味方の突撃を援護する。小銃弾と弾薬が共通なのは補給の簡略化が目的であるから。(輸送艦にそんなに何種類も物がつめない) 対物狙撃銃(機関砲と弾薬共有できるとよい):対人狙撃銃程度の威力では人体阻止力(着弾時衝撃のこと)と貫通性能が低く遮蔽物が多い都市戦闘では有効ではないから。(要するに敵を壁ごとぶち抜く) ショットガン(10番ケージでスラッグ弾:一発込めの物で非常に威力が高い:と00バック:鹿射ち用で散弾が9個入ったもの:を交互に装填)近接戦闘で役に立つ。(ただし当てた相手は見事に粉々) 自動擲弾銃:小型目標に対する火力制圧に有効、点ではなく面で攻撃が出来る ≪雪の平原≫ 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 白色の偽装用ネットや布を使う。 皮膚に擬装用のペイント迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 大型の敵は対地圧が高い為、つっかえるので行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 森林はそこを主戦場とするもの(GPO緑キャラ)にとっては戦いなれた地形であり、夜戦、山岳戦でも地の利はある。 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 【装備】 ≪全般≫ 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 武器への迷彩:雪原の地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 GPS装置。目的地と自分の位置を正確に把握できる。宇宙圏からのオペレートにも使用可能。 ○追跡者 イヤマフを耳に装備し、近隣での爆発時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 野戦服 <迷彩仕様であり、敵に気づかれ難い> 市街迷彩(雪国なので白ベース)カモフラージュを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 ヘッドセット(ゴーグルつき)で頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 偵察機器 <敵を視認しやすく、回避率が良くなる> 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 ≪雪山用≫ 重ね着:重ね着することで体を暖められ、さらに必要に応じて脱着すれば体温調節が容易にでき、いざという時にスムーズに動ける。 帽子の大切さ:頭部や凍傷になりやすい耳を守るため防寒用の帽子の着用を徹底する。体温調節が容易にでき、いざという時にスムーズに動ける。 雪上用靴:対雪用のものをえらび、なるべく靴下を取り替えたり乾かしたり履き替えたりすることで足先の凍傷を防ぐ。体温を保持し、いざという時にスムーズに動ける。 かんじき:雪上で移動しやすくするための靴。すばやく避けやすい。 【陣形】 指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 ≪全般≫ レーザー兵器などを防ぐために雪煙や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 視界が不良でも、オペレータなどによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測攻撃を防ぐ。 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 味方の攻撃を分散させて当てる事で敵の動きを止める ≪歩兵≫ 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 避弾経始が有効ならば、敵の攻撃に対し装甲が斜めになるようにする。 避弾経始が無効か、無意味なほど威力が高ければ、回避運動を取る。味方の盾にならなければならない、脚部損傷で動けないなど、有効な回避運動が取れない場合は、投影面積を最小になるようにする。 不正規機動で、敵の予測を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る イラスト・SS ss「フィサリス奮闘」 ぴゅるるるるるっ~ と何所か場違いなほど軽い音が空中にこだまする。 !!! 「敵攻撃、曲射よ!走って伏せて!」 殿のフィサリスが駆け抜け、伏せた刹那。 ―――――――Gooooonnn!!!!!! 先ほどまで自分たちのいた場所には星でも堕ちたかのように半円形に窪んでいた。 「――――――――ですか?」 耳が遠い・・・ 「―丈夫ですか?」 あぁ、そうか、鼓膜が・・・ 「ええ、大丈夫、ありがとう槙さん」 まだだ、こんな所では負けられない! あの人に会うまでは。 あの人を見るまでは! SS「遮蔽の陰にて」 敵弾が頭上から降り注ぐ、遮蔽越しからでも着弾の爆音は凄まじかった。 「ほ、ほんまに大丈夫なんかいな」 敵の攻撃は苛烈を極めあたりまさに弾雨であった、不安な声が上がっても不思議ではない。 「大丈夫ですよ、これだけ広範囲に着弾が散るというのは相手がこちらを見失っている証拠です」 参謀の槙はこの敵弾の雨の中でもいつも通りの冷静さだった。 「これだけの攻撃です、逆に言えばこの攻撃がやめば相手はこちらを仕留めたと油断してくれるかもしれません」 いや、いつも以上に冷静で頭が切れる。遮蔽に潜み敵弾に耐える、この状況は彼にとっては戦術を立てるのに有効なのかもしれなかった。 少し離れた別の遮蔽にも潜む影があった。 「しつこい攻撃よね、絶対敵は女にもてないタイプよ」 真砂がぼやく、こうした軽口が叩ける程には皆には余裕があった。 「それだけこちらの居場所が分からないってことですよ」 とりあえず自分の推察を口に出すフィサリス、こちらも結構平然としていた。 「しかし、これじゃあ我々を攻撃してるのか砲弾で地面を耕しているのかわからんなぁ」 のんきな声を出したのは藩王であるよんただった、この人が一番この場で平然としていた。さすがに1国の王ともなると度胸も器も違う。 「本当にすごいですねこの迷彩服、実は提案した時はできるわけが無いと思って冗談半分だったんですよ」 よんた藩国追跡者部隊ティンダロス、その装備品である全環境対応迷彩『オクトパス』、それが今実践で使用されていた。 タコの擬態を参考に作られたこの迷彩服は1瞬で周囲の環境に自身を溶け込ますのだった。 「技術班がずいぶんと頑張ってくれたみたいですよ、さてと…」 よんた藩王は無線機に手を伸ばすと仲間達に向かって話しかけた。 「皆さん、敵の攻撃もそろそろ品切れのようです、皆さん色々とあってここで死ぬわけには行かない人ばかりだと思います、ですから…」 そこまで言うと少しにやりと笑うと言葉を続けた。 「生き残る為にも、勝つ為にもとりあえずいま撃たれた分は倍にして敵に叩き返して差し上げましょう」 返事を返すようにあちこちで弾が込められる音が鳴り響いた、いつまでも撃たれっぱなしでは無いと決意を込めるようにその音は鳴り響いた。 RP よんた@よんた藩国> 「今はガマンのとき・・・たえるんだ!」よんた@よんた藩国> 「しのげ!ここをたえれば!!」 よんた@よんた藩国> 「身を低くしてかくれろ!」 槙昌福@よんた藩国>「頭を低く!破片でも眼に入れば致命傷だ!」 槙昌福@よんた藩国>「ッツ、イテテ・・でも、痛いってことは生きてるな。よし、骨は折れてない。GO!」 槙昌福@よんた藩国>「被弾面積を最小限に!今は耐えろ」 槙昌福@よんた藩国>「これに耐えれば、あと1度は殴れる・・・っくくく」 槙昌福@よんた藩国>「現地民を誘導してください!誰も死なせるな!」 グラジオラス@よんた藩国 :「痛いって感じるのは生きてる証拠!まだ生きてる!耐えられる!」 グラジオラス@よんた藩国 :「相棒!そっちはどう?!」 竿崎裕樹@よんた藩国 :追跡者の後ろの人(特別出演):「ああ。生きてるぜ…相棒(渋い声)」 グラジオラス@よんた藩国 :「うん、お互い生き残ろうね!」 応援RP 雷羅 来@よんた藩国「元気に帰ってくるために、ちゃんと耐えてくださいねー」 雷羅 来@よんた藩国「攻撃よく見てダメージは最小に抑えるんです。」
https://w.atwiki.jp/senkono/pages/39.html
旧姓:雪広 球団設立時には、スポンサーだったが 翡翠橋蔵女を尊敬するようになり、球団経営者に成り上がり。 その反面、蔵女に振り回されるシーンが度々。 それでも文句を言わない彼女はMなのかもしれない。 08シーズン開始前に、想いを寄せていた佐藤潤との入籍を果たし 「佐藤あやか」となった。 元ネタは、魔法先生ネギま!
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【作品名】魔法先生ネギま! 【ジャンル】漫画 【名前】雪広あやか 【属性】ショタコン 【バストサイズ】85㎝ 【長所】乳首以外全部露出した服を平気で着用し読者の度肝を抜いた 【短所】ショタコンではあるが選り好みも激しい 【備考】中3にして身長173㎝とやたらでかい。スリーサイズは85.54.83 vol.1
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/440.html
No428防御攻撃の極意 CP50/継続自分の場にいるユニットは守備表示のまま攻撃できる 解説・考察 守備表示状態でも自分からの攻撃時はAPを使用して計算する。 水攻め等による守備表示戦法の他に対守備強制の原石の奇襲戦法、爾来等の特攻対策としても有効。 CP50と格安な事もあるのでスペースがあるなら1枚程度でも投入しておくと戦略幅が広がる。 カオスナイト、三頭の赤き龍等の擬似残し系ユニットとのコンボが凶悪。 守備表示で攻撃しつつ生命吸収や生贄の儀式でブースト、 復活の蓮華門、生贄の儀式で復活・増殖を繰り替えすなどといった芸当も可能 関連項目 守護天使